美青少年每天花近七小時使用螢幕媒體

3752_美青少年每天花近七小時使用螢幕媒體

【特約記者譚亞菁╱編譯】根據一項由美國常識媒體(Common Sense Media)所做的最新調查顯示,現今數位時代的美國青少年,是「改變遊戲規則」的世代,他們使用現代媒體科技的現況讓人吃驚,是一個急需關注的議題。

螢幕媒體無孔不入
這份調查發現,美國13至18歲的青少年,平均每天花六小時四十分使用螢幕媒體,當中幾乎有一半的時間是使用行動裝置。有18%的青少年每天使用螢幕媒體超過十小時,雖然某些使用行為是發生在同一段時間,譬如邊看電視邊發簡訊。

更進一步來說,這份調查顯示螢幕媒體在現代社會已變得無孔不入,進入了日常生活的各個層面,無論是發送短信、交作業、查看天氣預報或看一部長篇電影。這調查也引發關於「觀看螢幕時間」這方面的建議是否過時的相關辯論。

這項調查的研究人員薇琪(Vicky Rideout)表示:「『螢幕時間』可包含許多不同的事情,它可以是閱讀、與親友視訊,也可以是寫程式。這項調查的獨特之處在於深入探討這些螢幕媒體如何被使用。」

螢幕媒體被用來當作「被動的消遣」遠多於「創意的嘗試」,但消遣娛樂方面的類型相當分散。對青少年而言,沒有哪一種媒體類型是特別突出的,要視其人格特質而定。例如:「重度觀看者」每天花超過五小時看電視和影片,卻只花三分鐘玩電玩遊戲;相對地,「電玩遊戲玩家」在每天近七小時觀看螢幕的時間當中,會花三小時玩電動遊戲;而「社群網路愛好者」佔青少年人數的15%,他們比其他類型的人花更多時間在社群網站上,通常在每日八小時觀看螢幕的時間中,至少有兩小時使用社群媒體。

然而,有近40%青少年是屬於「輕用量使用者」或「讀者型」,他們每天平均只花一個半小時使用螢幕媒體。「讀者型」的青少年還會花同樣一個半小時的時間閱讀紙本書籍和報刊雜誌。

父母要多參與孩子的生活
這項調查的研究人員薇琪說:「多樣化是真正的趨勢」。

此外,人口特徵也是一個重要因素,影響青少年的螢幕媒體使用習慣。譬如女性青少年很明顯地對電玩遊戲機的喜好程度遠低於男性青少年,27%的男生表示打電玩是他們最喜愛的媒體活動,但只有2%的女生如此認為。

這份調查報告也凸顯出,現今媒體對青少年而言,是那麼尋常的事物,就像呼吸空氣一樣自然。因此,美國兒科學會的專家建議:「在現今的世界,所謂『螢幕時間』幾乎等同於『時間』,與其明確定義出觀看螢幕的時間限制,還不如更多發揮父母親對子女的教養和監督職責。父母要多參與孩子的生活,設置合宜的規範,多瞭解平日孩子的交友狀況,無論在孩子的真實環境或虛擬世界中,教養原則都是同樣適用的。」

報告還提到,家庭收入和父母親的教育程度也會影響孩子的螢幕媒體使用習慣。以現今8至12歲的孩童做調查發現,大專教育程度的父母親的孩童,比起高中教育程度的父母親的孩童,平均每日幾乎少兩小時的時間使用螢幕媒體;同時,低收入家庭的青少年比高收入家庭的青少年,平均每日要多一個半小時的時間使用螢幕媒體。社經地位和族群差異對孩童使用螢幕媒體所產生的影響力,是值得進一步關注和探討的問題。(資料來源:CS Monitor)

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